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オリックス 吉野誠をお気に入りに追加 プロフィール 凡例 投手 48 1977/11/19 181/84 左左 埼玉 吉野誠@ウィキペディア 吉野誠 吉野誠とは 吉野誠の69%は花崗岩で出来ています。吉野誠の19%は着色料で出来ています。吉野誠の8%は雪の結晶で出来ています。吉野誠の2%は毒電波で出来ています。吉野誠の1%は希望で出来ています。吉野誠の1%は鍛錬で出来ています。 オリックスとは オリックスの83%は希望で出来ています。オリックスの12%はやらしさで出来ています。オリックスの3%は利益で出来ています。オリックスの1%は雪の結晶で出来ています。オリックスの1%は毒物で出来ています。 吉野誠の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 吉野誠のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ オリックス 吉野誠 このページについて このページはオリックス 吉野誠のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるオリックス 吉野誠に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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オリックス 米村理をお気に入りに追加 プロフィール 凡例 外野守備走塁コーチ 78 1959/4/3 184/81 右右 奈良 米村理@ウィキペディア 米村理 米村理とは 米村理の62%は罠で出来ています。米村理の31%はマイナスイオンで出来ています。米村理の4%は毒電波で出来ています。米村理の2%は勇気で出来ています。米村理の1%はやらしさで出来ています。 オリックスとは オリックスの83%は希望で出来ています。オリックスの12%はやらしさで出来ています。オリックスの3%は利益で出来ています。オリックスの1%は雪の結晶で出来ています。オリックスの1%は毒物で出来ています。 米村理の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 米村理のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ オリックス 米村理 このページについて このページはオリックス 米村理のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるオリックス 米村理に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Wiki編集方法 【ページ新規作成】 ①画面上部メニューの「メニュー」を選んで「新規ページ作成」を選択。 ②「ページ名」と書かれた所の横に、新規作成するページの名前を入力します。 ③編集モードの選択は必ずデフォルトの「アットウィキ」モードで作成して下さい。 ④ページ名orモードを確認したら 下の「新規ページ作成」をクリックします。 【ページの編集】 ①編集したいページで画面上の「編集」を選んで「このページを編集」を選択。 ②ページの編集画面が出たら、直したい、追加したい部分を編集します。 ③プレビュー等で確認出来たらページ保持を選択。
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ページ左上の「新規作成」をクリック →「新規ページ作成(その他)」 →「このページをコピーして新規ページ作成」 こうする事で、このテンプレートをコピーしたページを作れます。後はカードの情報を記入していくだけ(タイトルに《》を忘れずに!)。 この文章は、ページ作成の際には消してください。 スピリット名 コスト(軽減シンボル)/色/系統 1 Lv1 0000 Lv2 0000 Lv3 0000 Lv4 0000 ○効果 ○効果 シンボル: フレーバーテキスト: 作者: 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ys-nomura27/pages/103.html
「東海グランパス」とは、野村がパワプロのアレンジモードで必ず作ると言っても過言ではない架空のプロ野球球団(設定ね)のこと。名前の由来は、そのまんまの「東海地区」+パワプロ15で適当にマークを選んだら勝手に命名された「グランパス(=シャチ)」。 選手作成は改造コード(パワプロえでぃたんなど)を使用しておりませんので、たぶんオンラインでも使用は大丈夫だと思います。自作発言さえなければ別のサイト(ブログ・Twitter)などで紹介してもらっても構いません(連絡だけは、任意ですが出来るだけお願いします)。 登場する選手・団体等はすべて架空のものです。ご注意ください。 作品名・カテゴリー 備考 実況パワフルプロ野球2014 2014年決定版 プロ野球スピリッツ2015 2015年開幕版 プロ野球スピリッツ2015最終アップデート 2015年決定版 実況パワフルプロ野球2016(ver.2016) 2016年決定版 実況パワフルプロ野球2016(ver.2017)・投手 2017年決定版ページは便宜上「パワプロ2017」としています。 実況パワフルプロ野球2016(ver.2017)・野手 実況パワフルプロ野球2018・投手 2018年決定版投手・野手のページは支配下登録選手のみ育成登録選手は育成選手にまとめて記載 実況パワフルプロ野球2018・野手 実況パワプルプロ野球2018・育成選手 実況パワフルプロ野球2019・投手 2019年決定版投手・野手のページは支配下登録選手のみ育成登録選手は育成選手にまとめて記載 実況パワフルプロ野球2019・野手 実況パワプルプロ野球2019・育成選手 能力変遷表 投手あ~さ行 投手た~は行 投手ま~わ行 捕手 内野手 外野手 補足・人事異動 応援歌 コーチ・スタッフ 「燃えドラ」替え歌 ネットコピペ集
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オリックス 日高剛をお気に入りに追加 プロフィール 凡例 捕手 27 1977/8/15 182/88 右左 福岡 日高剛@ウィキペディア 日高剛 日高剛とは 日高剛の43%は嘘で出来ています。日高剛の32%は陰謀で出来ています。日高剛の10%は鉄の意志で出来ています。日高剛の7%はやましさで出来ています。日高剛の4%は時間で出来ています。日高剛の2%は希望で出来ています。日高剛の1%は魔法で出来ています。日高剛の1%は成功の鍵で出来ています。 オリックスとは オリックスの83%は希望で出来ています。オリックスの12%はやらしさで出来ています。オリックスの3%は利益で出来ています。オリックスの1%は雪の結晶で出来ています。オリックスの1%は毒物で出来ています。 日高剛の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 日高剛のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ オリックス 日高剛 このページについて このページはオリックス 日高剛のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるオリックス 日高剛に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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オリックス 西勇輝をお気に入りに追加 プロフィール 凡例 投手 63 1990/11/10 180/80 右右 三重 西勇輝@ウィキペディア 西勇輝 西勇輝とは 西勇輝の43%は気の迷いで出来ています。西勇輝の18%は時間で出来ています。西勇輝の13%はむなしさで出来ています。西勇輝の11%は覚悟で出来ています。西勇輝の7%は理論で出来ています。西勇輝の7%は見栄で出来ています。西勇輝の1%はミスリルで出来ています。 オリックスとは オリックスの83%は希望で出来ています。オリックスの12%はやらしさで出来ています。オリックスの3%は利益で出来ています。オリックスの1%は雪の結晶で出来ています。オリックスの1%は毒物で出来ています。 西勇輝の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 西勇輝のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ オリックス 西勇輝 このページについて このページはオリックス 西勇輝のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるオリックス 西勇輝に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/405.html
ページ左上の「新規作成」をクリック →「新規ページ作成(その他)」 →「このページをコピーして新規ページ作成」 こうする事で、このテンプレートをコピーしたページを作れます。後はカードの情報を記入していくだけ(タイトルに《》を忘れずに!)。 この文章は、ページ作成の際には消してください。 スピリット コスト(軽減シンボル)/色/系統 1 Lv1 0000 Lv2 0000 Lv3 0000 Lv4 0000 LvX《転醒:自分のカウントX以下(転醒は同時に使えない)》(条件)したとき、このスピリットに自分の[ソウルコア]を置いて裏返せる。 ○効果 シンボル: フレーバーテキスト: スピリット コスト/色/系統 1 Lv1 0000 Lv2 0000 Lv3 0000 Lv4 0000 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く) ○効果 ○効果 シンボル: フレーバーテキスト: 作者: 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23483.html
登録日:2011/09/18 (日) 11 42 54 更新日:2023/11/18 Sat 12 55 41NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 11年秋アニメ お覇王 とりあえず絶甲氷盾でどうにかなるアニメ アニメ テレビ朝日 バトスピ バトスピアニメシリーズ バトルスピリッツ バースト メタ発言 メーテレ 使わざるを得ない! 冨岡淳広 原点回帰 覇王 カードを持てば誰でもヒーロー! バトルスピリッツ 覇王(ヒーローズ)は2011年9月18日から2012年9月20日まで、日曜朝7時のキッズ枠で放送されていたアニメ(全50話)。 前作バトルスピリッツ ブレイヴから世界観や作風を一新し、現実世界のカードショップなどが物語の舞台となる。何故かナレーターの存在が劇中で認知されているなどメタ発言な部分もある。 ちなみに調べるとわかるが、これだけ作風を一新しながらブレイヴと主要スタッフはほぼ同じ。先週まであれだけドシリアスな作風をやっていながら次週に180度違う作品を放送したので驚いた視聴者も多かったらしい。 「カードダス(バトスピタワー)やパックによる販売」「禁止カード」「大人買い」「ゲームの環境」「コアを無くしやすい」など、リアルを意識したネタが盛り込まれている。 特にコアは現実では自動移動もしないしコアステップに自動追加もしないため管理がめんどくさく、うっかりコアケースをひっくり返してフリースペースが阿鼻叫喚になることもある。まあ今回も結局コア自動移動・追加のシステムあるけどな! カードゲームではよくあることが本当によくあることになり、カードゲームで世界が宇宙が滅亡したり、迫害を経てバトルジャンキーと化した前作主人公が星となるのが当たり前となったこの時代において、本当に楽しそうにカードバトルをするという貴重な作品である。 今作からOPが途中で変更されるようになる。 前期オープニングテーマ「Freedom」 歌 Masayoshi Minoshima+REDALiCE 後期オープニングテーマ「Wake Up! My Heart!!」 歌 羽多野渉 エンディングテーマ「My Hero My No.1」 歌 羽多野渉 ■あらすじ 世界的にカードゲームバトルスピリッツが流行する時代。 主人公、陽昇ハジメはバトスピ好きの中学生。バトルフィールドシステムを開発した両親が、国際バトスピ協会に招聘され日本を離れることになり、デンジロウ博士の家に預けられる。 カードショップでバトルしたアフローヌにアドバイスを受け、「自分が使いたいカード」英雄龍ロード・ドラゴンとバーストを駆使し、様々なライバル達とバトルを繰り広げていく。 ■登場人物 陽昇ハジメ(CV 平田真菜) 主人公。中学一年のカードバトラー。赤ハチマキの熱血漢。 ご飯に様々な種類のふりかけを試し、日々研究している。激突王ならぬふりかけ王。口癖は「アゲてくぜ~っ!!」 カードショップでアフローヌとバトルし、「自分が使いたいカードは何か」を考え、カードダスで引き当てた英雄龍ロード・ドラゴンとバーストを中心に戦っていく。 今までの切り札と違い明確に販売されている商品形態から出た切り札である。従来の主人公と違い、重要なところでの負けが多い。 巽キマリ(CV 藤田 咲) デンジロウ博士の娘で、大きなリボンが特徴。夢は世界征服。 紫デッキの使い手で、召喚時に自分で考えた召喚口上を披露した。(ハジメには長いし恥ずかしいと批判されたが……) 第一話ではバトルフィールドでのはじめてのドロー、はじめての召喚、はじめてのダメージ、はじめての敗北を経験する。 一話にして4つもの初体験という今後が期待できるヒロイン。 バーストのことを知らず「環境変わった」と発言、十二宮Xレアを使用、などからいわゆる復帰組と思われる。 薬師寺アラタ(CV 羽多野渉) バトルスピリッツのチャンピオン。 アフロ姿に変装し、カードショップに出入りしている。ハジメとバトルした後にデッキを組む際のアドバイスをした。 切り札は龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード。本人曰わく大人買いでゲットしたらしい。 棚志テガマル(CV 福山潤) 大きなチョンマゲが特徴の少年。ダメージを受けても動じないことから仁王立ちのテガマルと呼ばれている。牛乳を愛飲。 切り札は皇牙獣キンタローグ・ベアー/刀の覇王ムサシード・アシュライガー 実は本編で負けたのはたったの2回という高勝率を誇る。因みにその負けた2名とはハジメとチヒロ。 仁霧コブシ(CV 松田健一郎) テガマルの仲間でオス!が口癖。夢はモテること。 切り札は風の覇王ドルクス・ウシワカ 日下チヒロ(CV 水沢史絵) クールな毒舌家。スピリットの絵を書くのが好きで、夢はカードのデザイナー。 ボーイッシュな格好でバトルに挑んでいたが、本当は「日下部チヒロ」という名家の令嬢である。かわいい。 切り札は氷の覇王ミブロック・バラガン 実は劇中でテガマルに勝ったことがあるのはハジメとチヒロの2人しかいなかったりする。…ということは意外と実は強い方? 大泉マナブ(CV 武藤正史) ハジメが通う中学校の生徒会長。がり勉風の成りだがバトル中はチャラい。切り札を出す時に「いく?いっちゃう?いってほしい?」とギャラリーに問いかけ、弟のカタルを介して「イケイケスピリット♪いってちょうだい♪ノリノリスピリット♪やってちょうだい♪」とダンスさせるのは欠かせない。 切り札は鉄の覇王サイゴード・ゴレム 大泉カタル(CV 松岡美佳) マナブの弟。痩せっぽちの兄とは対照的に太っちょで、いつも何かを食べている。 バトル中はオネエ口調になる。 切り札は光の覇王ルナアークカグヤ 如月ミカ(CV 高橋美佳子) 全国のバトスピショップを経営する女性。ハジメからはアネゴと呼ばれている。 愛用していたスピリットの大天使ミカファールが禁止カードとなり天霊のミカは幻となったらしい。後に大会で再び使用可能にはなったが アラタとは昔からの知り合い。 巽コウタ(CV 高木礼子) キマリの弟。バトスピの腕は低く、姉にはいつも負けている。 ペンタンをこよなく愛し、小学生ながら無限収集をしている。 ナレーション 前作に続き諏訪部順一が担当。 毎回キマリにツッコミを入れられ、姿は無いがキャラクター同然の扱い。 が、五話目にして解説キャンセルを受けた。 バトスピ仙人(CV 高橋美佳子) ハジメの武者修行に協力する謎の美女。 バトルの際はペンタンデッキを使いキースピリットに拘り過ぎないよう忠告した。 バトスピ仙人…いったい何者なんだ…… アントニー・スタルク(CV 島崎信長) ユーロチャンピオンで世界ランキングは二位。一位のアラタには一度も勝ったことがなく、キマリには万年二位の人と言われた。 アラタとのエキシビジョンマッチでは月光龍、テガマルとのテストバトルでは太陽龍のブレイヴデッキを使用した。 陽昇マヒル(CV 楠大典) ハジメのダンディな父。息子の「スピリットに会いたい」という願いを聞き、バトルフィールドシステムを開発した。 陽昇アカリ(CV 園崎未恵) ハジメのセクシーな母。絵本代わりにカードの説明文を読み聞かせる凄いママン。 ■用語 バトルスピリッツ 世界的に流行しているカードゲーム。 インターネットを通じて外国のカードバトラーと対戦する姿も見られる。 バースト 今作のキーワード。1ターンに一枚、場にバーストの効果を持つカードを伏せる事ができ、発動条件が満たされればノーコストで使用することができる。 例えば、ハジメの使う英雄龍ロード・ドラゴンはライフがダメージを受けたときにバーストが発動し召喚される。 また、場にバーストがあることで能力を発揮するカードもある。 ちなみに、バースト関連のカードにはやたらと「合体(ブレイヴ)していない」という強化条件が付く。これは新環境でもブレイヴが蔓延することを防ぐための製作側の考えだろう。 バトルフィールドシステム ハジメの両親が開発した、スピリットを具現化させる画期的なシステム。 過去作同様、バトルフォームを装備して戦い、コアの移動は自動的に行われる。 覇王(ヒーロー)チャンピオンシップ 世界各地で開催される大会。 優勝者には覇王の称号と、アラタへの挑戦権が与えられる。 「項目が建てられたとき、バースト発動! 《建逃編集陣》! その効果により、項目を追記! さらに追加でコストを支払い、フラッシュ効果も使用! 項目を修正! 不足コストはオードランから確保!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハジメの両親の中の人ダン編でも夫婦やってた -- 名無しさん (2013-09-20 00 42 00) 戦犯が一番多かった印象…。バースト強すぎたんや…。 -- 名無しさん (2014-06-15 23 03 30) アニメは面白かったけど実際のカードとしてはヤマトのせいでバトスピをやるのが嫌になったわ あんな化け物を三済みが当たり前だったしホント最悪だったわ… -- 名無しさん (2014-07-22 01 26 06) 基本的に大和劉備氷盾双気揃えないと人権無かった時代だしなぁ。劉備のせいでカードの一定評価ラインに「これ1枚でトラッシュに5コア以上置ける」ってのがある時点でコストの概念が崩壊してた -- 名無しさん (2015-02-12 17 01 32) ブレイヴのせいでやたら低評価くらうけど普通にカードゲームアニメらしくて最高だと思うんだ -- 名無しさん (2016-06-11 19 14 11) 実はバトスピアニメでは一番好きだよ -- 名無しさん (2017-02-03 19 40 31) 途中送信してしまった なんか部活物って感じで好きだよ こういうカードゲームアニメがあっても良いと思うんだ -- 名無しさん (2017-02-03 19 41 49) 終始平和な雰囲気でニチアサのバトスピでは一番好きだった -- 名無しさん (2017-07-14 21 58 07) 歴代で一番バトルの描写が丁寧 -- 名無しさん (2020-07-27 21 03 28) バーストはやり過ぎだったがアニメとしては一番好き、会長が特にお気に入り -- 名無しさん (2020-11-08 23 04 54) 続編が制作されるとしたらハジメ -- 名無しさん (2020-11-15 17 57 51) ↑ミス。続編が制作されるとしたらハジメに歳の離れた弟か妹が出来ているはず。 -- 名無しさん (2020-11-15 17 59 53) 命の危機とか世界の命運とかそういうのが一切なく普通に楽しんでたわ(闇落ちとかトンデモな展開もあるけど) -- 名無しさん (2023-11-18 12 55 41) 名前 コメント
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右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます テーブルの上下の入れ替えはテーブル最下部のリンクページを直接編集 オリックス選手カード一覧 お気に入りチームがオリックス時のスカウトエリア スカウトエリア1~4(エース) スカウトエリア5~8(スラッガー) スカウトエリア9~12(切り込み) スカウトエリア13~16(守護神) スカウトエリア17~20(監督) スカウトエリア21~24(応援) スカウトエリア25~28(扇の要) スカウトエリア29~32(中継ぎ) スカウトエリア33~36(エース2) スカウトエリア37~40(スラッガー2) (C…コスト/P…守備位置) エリア 地域 行動力経験値 強化P 探している選手 編集 1 C P 2 C P 3 C P 4 C P 編集 21-1 北近畿 12 15~108 比嘉 幹貴 2 継 L 平尾 博嗣 6 一 H 神内 靖 1 継 T 清水 誉 1 捕 編集 21-2 京滋 伊原 正樹 1 継 M 吉見 祐治 2 先 E 松崎 伸吾 1 先 応援6 編集 21-3 阪神 15~110 森山 周 6 遊 H 松中 信彦 4 左 F 飯山 裕志 3 遊 D 清水 昭信 3 継 編集 21-4 南紀 比嘉 幹貴 2 継 E 井野 卓 1 捕 L 平尾 博嗣 6 一 応援2 編集 22-1 山陰東部 15~112 桑原 謙太朗 2 継 F 石井 裕也 3 継 M 荻野 忠寛 5 抑 応援4 編集 22-2 山陰西部 小松 聖 3 継 L 野上 亮磨 1 先 H 高谷 裕亮 1 捕 YB 福田 岳洋 1 継 編集 22-3 山陽東部 15~114 鈴木 邦洋 1 捕 M 的場 直樹 1 捕 E 草野 大輔 3 三 応援1 編集 22-4 山陽西部 小松 聖 3 継 H 高谷 裕亮 1 捕 F 木田 優矢 2 先 G ゴンザレス 4 先 編集 23-1 瀬戸内 13 16~116 鴨志田 貴司 5 継 E 川岸 強 4 継 L 松永 浩典 2 継 応援5 編集 23-2 東部 野中 信吾 2 遊 F 加藤 政義 1 遊 M 南 竜介 2 中 C 會澤 翼 3 捕 編集 23-3 西部 16~118 森山 周 6 遊 L 平尾 博嗣 6 一 H 松中 信彦 4 左 応援2 編集 23-4 太平洋側 鴨志田 貴司 5 継 M 大谷 智久 3 継 E 川岸 強 4 継 YB 田中 健二朗 1 先 編集 24-1 北九州 16~120 古川 秀一 2 継 H 福田 秀平 1 継 F 中村 勝 1 先 T 鶴 直人 1 先 編集 24-2 中九州 中山 慎也 3 先 中村 真人 1 左 L 坂田 遼 4 左 応援6 編集 24-3 南九州 16~122 鈴木 郁洋 1 捕 F 二岡 智宏 4 三 M 的場 直樹 1 捕 D 小田 幸平 1 捕 編集 24-4 沖縄 中山 慎也 3 先 L 坂田 遼 4 左 H 甲藤 啓介 6 継 応援4 編集 抽出テーブル:テーブル-オリックス-スカウトエリア21~24(応援) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る オリックス選手カード一覧 お気に入りチームがオリックス時のスカウトエリア スカウトエリア1~4(エース) スカウトエリア5~8(スラッガー) スカウトエリア9~12(切り込み) スカウトエリア13~16(守護神) スカウトエリア17~20(監督) スカウトエリア21~24(応援) スカウトエリア25~28(扇の要) スカウトエリア29~32(中継ぎ) スカウトエリア33~36(エース2) スカウトエリア37~40(スラッガー2)